おはようございます!合同会社sInの長嶋です。
一昨日の筋肉痛が、まだ完治しておりません(笑)
やはり高校生や20代の子、経験者が多くいる環境でのバドミントンは中々でした。
ですが、1年前に、36歳のド素人からはじめて、そこそこ打てるようになってきた事、
こんな自分も合宿に呼んでくれる事には、感謝しかないですよね。
で、合宿の冒頭でサークルリーダーから、合宿の過ごし方の話がありました。
”何の為に、この練習をやるのか。自分は何を学ぶのか、を意識しながら練習して欲しい。
たった1年で、ド素人の長嶋さんが、ここまで打てているのは、考えながら打っているから。
普段の練習でも、ブツブツ言いながらやってるでしょ?あれ、めちゃ、大事。
都度都度、自分でフィードバック掛けて、良い点・悪い点を意識して、改善してる。
そうやって、少ない練習から多くを学ぶような合宿にして欲しい。”
そのリーダーも経営者なので、やはり見てるんですね~。
いやー、シンプルに無邪気にバドミントン楽しんでいたのに、そんな風に見られていたとは・・・
確かに、同じように社会人からはじめて、5年近くやっている人とも、打てています。
高校生から20代の若者に、オッサンの努力の姿で、何か語れているとするならば、
こんなに嬉しい事はないですね。
さてさて、先週末は演奏会、今週はバドミントンの合宿と、趣味に興じているなぁと、
流石の僕でも実感しています。
その最中、悲しい事もあり、この1週間は、人生の中でも濃い1週間でした。
宗教の話は一旦終わったんですが、まだ書き切れなかった事があるんです。
それが、音楽やバドミントン、つまり趣味の部分とも共通項があるので、今回は、そこに言及します。
僕は、宗教にも、法にも、音楽にも、バドミントンにも、共通する事があると思っています。
なんだと思いますか?
一定の制限を設ける事
だと思っています。
法は分かり易いですよね、やって良い事、悪い事の制限を設けています。
あれが、なぜ分かり易いかと言うと、制限を設けている対象が、目に見えている(顕在化している)
からです。
なので、音楽もバドミントンも分かり易いですね。
音楽には、基本的には楽譜が存在し、それは世界中、どこに行っても共通です。
なので、同じベートーヴェンの交響曲を、本場ドイツでも演奏出来るし、日本でも演奏可能、
アメリカやブラジル、インドでも演奏が可能な訳です。
バドミントンだって、勿論、同じです。
ルールがあって、道具の決まりがあって、コートの広さ、ネットの高さ、対戦の方法、人数、
これは、公園でやっていても、点数とかありますから、一緒です。
音楽もバドミントンも、言い方を換えると、遊び、ですよね。
そもそも、思いません?
遊びって、なんで成立するのか?(僕だけ?)
結論から言うと――
遊びは「生きるために必要だけど、目的から一度切り離された行為」だから成立します。
もう少し構造的に整理すると、
①「無駄」なのに、意味があるから
遊びには共通点があります。
- すぐに生存に役立たない
- お金や成果に直結しない
- やらなくても困らない
一見「無駄」です。
でも実は、生きる力を“間接的に”鍛えている行為なんです。
例で言うと:
- 子どもの鬼ごっこ → 逃げる・追う・状況判断
- 将棋やゲーム → 読む力・仮説思考
- ごっこ遊び → 他者視点・社会ルール理解
目的から外れているからこそ、安全に試せる練習場になる。
これが、遊びが成立する最初の条件です。
②「ルールを自分で受け入れている」から
遊びの世界では、こんな不思議なことが起きています。
- 本当は意味がないと分かっている
- でも、その間だけ「本気になる」
たとえば:
- ボールが線を越えたらアウト
- カード1枚で勝ち負けが決まる
現実には何の強制力もないのに、自分からそのルールに縛られにいく。
つまり遊びは、
強制されない制約を、自発的に受け入れる行為
なんです。
これは実は、人間だけが高度にできること。
③「失敗しても、世界が壊れない」から
遊びの最大の価値はここです。
- 負けても命は取られない
- 間違えても社会的に抹消されない
- もう一回できる
だから人は、
- 試す
- 挑戦する
- 無茶をする
リスクが管理された世界だからこそ、創造性も学習も最大化する。
仕事や現実が「遊び化」すると強いのも、この理由です。
④遊びが成立する社会は、余裕がある
実は、遊びは「文明のバロメーター」でもあります。
- 食べるだけで精一杯 → 遊びは消える
- 少し余白がある → 遊びが生まれる
でも逆に言えば、遊びがある社会ほど、長期的には強い。
理由は単純で、
- 遊び=学習
- 遊び=関係性づくり
- 遊び=創造の源
だからです。
うーん、深いですね。
今の日本には、遊びの要素がとっても必要だと思います。
真面目なのは、良い事。
でも、それは、時と場合による、と思います。
では、遊びと趣味はどうでしょう?
なにか、違いはあるんでしょうか。
結論から言うと――
趣味とは「成果や評価から切り離された、自分との対話の場」です。
少し分解します。
①「やらなくても困らない」のに、やりたくなるもの
趣味の最大の特徴はこれです。
- 収入にならなくても続く
- 誰に褒められなくてもやる
- 上手くならなくても手放さない
つまり、外から与えられた理由がない行為。
だからこそ、「その人が何を大事にしているか」がそのまま出る。
趣味は、性格や価値観の“地層”みたいなものです。
②遊びとの違いは「継続」と「内向き」
遊びは比較的、瞬間的です。
一方で、趣味は
- 繰り返す
- 深まる
- だんだん語りたくなる
さらに重要なのは、他者よりも「自分が納得するか」が基準な点。
勝ち負けや優劣より、
- 心地よい
- 落ち着く
- しっくりくる
この感覚が中心にあります。
③趣味は「役割を脱ぐ時間」
仕事、家庭、肩書き。
人は常に何かの役割を背負っています。
趣味の時間だけは、
- 上司でもなく
- 親でもなく
- 成果を出す人でもない
ただの「自分」に戻れる。
だから、疲れている人ほど、無意識に趣味を求めるんです。
これは逃避ではなく、回復です。
④趣味は「意味を自分で決めていい世界」
仕事や勉強は、意味やゴールが外から決められがちです。
趣味は逆。
- 意味がなくてもいい
- ゴールがなくてもいい
- やめても、再開してもいい
この自由さが、人の思考を柔らかくします。
結果として、
- 仕事の発想が広がる
- 人への耐性が増す
- 長期的に折れにくくなる
まとめ
趣味を一言で言うなら、
「役に立たなくていいことを、あえて大事にする行為」
でも皮肉なことに、そういうものほど、人生や仕事を静かに支えます。
話を戻すと、遊びも趣味も、一定の制限が無いと、成立しないモノが多い筈です。
例えば、観葉植物を育てていますが、あれも欲しい、これも欲しいは、
金銭的にもスペース的にも限界を迎えます。
それでもやりたければ、それ自体をビジネスにしてしまう方法が考えられます。
でも、それは、遊びや趣味の領域から出てしまいますね。
野球少年にとって、野球は遊びや趣味だと思いますが、大谷翔平にとっては仕事です。
楽しむ気持ちが0だとは思いませんが、遊びや趣味とは一線を画す事になる訳です。
一方で、宗教における制限。
根本は、人を救うための手段です。
迷う人を導く手段として、食べるモノを制限したり、礼拝を強制したり、衣類を強制したり、
様々な決まりがあったりすると思います。
ある意味で、正しいと思います。
基本的に、人間の悩みって、人間に対して起こりますからね。
○○くんに悪口言われた。職場で嫌われた。酷い事を言ってしまった。
そんな時に、縋る先になるのが、一定の考え方、宗教なんだと思います。
また、人の思考や行動を制限するから、余計な厄介事に巻き込まれなくて済む、
そういったメリットもあるでしょう。
僕が本人になった訳ではないので、分かりませんが、
なんでも制限があって、親に言われた通りに動いて、困ったら教祖を仰いで・・・
そこに、自分自身の○○は、存在するのでしょうか。
欲を捨てなさい、的な考え方は、どの宗教でも在りがちだと思いますが、
欲を捨てたい、のも、欲ですからね。
つまり、無欲になりたい欲求・・・うーん、なんか矛盾しているような気がしなくもないです。
親に言われて、良い高校、良い大学、有名な会社に入社、
思う事は色々あるけど、結婚して子供もいるから、自分のやりたい事なんて言えない・・・
なんか共通する部分があるようにも思えます。
長くなったので、この辺りにしようと思いますが、
制限する事には、メリットもあるし、やはりデメリットもある、そんな気がします。
今日はこの辺りで。
最後までお読みいただき、ありがとうございました。
合同会社sIn(シン) 長嶋泰人
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